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승쨩개발공부
[CP] BeetleQueen 90% 배열Null문제..
채력50%이하가되면 추가되는 패턴 벌레폭탄이 생성되는 위치를 배열로잡았는데 자꾸 배열만 선언해서 인스팩터창에 넣으면 Null이뜨길래 코드 다뜯어보고 다 해봤는데 배열로썻을떄만 Null이뜨는것이였다.. 재대로 할당됬는데도 Null이떠서 유니티를껏다가 키니까 한번은 실행되는데 그다음에 또 Null이떠서 enable떄 배열을 초기화해주고 Awake에서 할당됫는지 체크해주고 다 이상이 없는데도 오류가떠서 Unity Library캐쉬파일을 삭제해고 다시실행하니 정상적으로 작동한다..이런씨빨ㅃ낭ㅉㄹㄴㅂㅈㅇ 꽤 많은 시간을 날렸다 이제 50%미만 패턴말고 평상시 패턴 하나 똥꼬 폭탄벌발싸 구상해놓은거 하나 만들고 이 보스는 끝내자 50%미만시 등에서 초록엑체 분사로 패턴추가알림터지는 벌래폭탄 점점빨리 회전하면서 터..
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2024. 11. 13. 04:04
[CP] Boss BettleQueen 60%
추가할패턴Ward소환 Ward는 플레이어를 향해 날아오고 몸이점점빨개지면서 터지는식으로 원작과는 다르게 넣을생각 WarCry떄 Bettle Guard 몬스터 생성할지 그냥 Bettle 여러마리 소환할지 고민중
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2024. 11. 12. 04:42
[CP] Items
C#/Copy Practice
2024. 11. 6. 05:05
[CP] Inventory
C#/Copy Practice
2024. 11. 5. 04:41
[CP] ItemBox
C#/Copy Practice
2024. 11. 4. 03:13