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승쨩개발공부
[Unity] Math 두점 사이의 각도구하기
1. 탄젠트를 사용하여 각도 구하기 위 두 공식을 사용하여 두 점 사이의 각도를 구할것입니다. 우선 기준이 될 시작점과 시작점으로부터의 각도를 구할 끝점을 구하기 위해 시작점 벡터에서 끝점 벡터를 빼줍니다. 그러면 시작점에서 부터 끝점으로 향하는 벡터가 구해지는데 이 백터의 x,y를 atan에 넣으면 두 점 사이의 각도를 구할 수 있습니다. 12345 float GetAngle(Vector2 start, Vector2 end) { Vector2 v2 = end - start; return Mathf.Atan2(v2.y, v2.x) * Mathf.Rad2Deg; }Colored by Color Scriptercs2. Angle Unity에 두 점 사이의 각..
C#/Unity
2024. 5. 9. 02:23