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승쨩개발공부
구조체 사용자 정의 자료형 -> 사용자가 자료형을 만들어서 사용하는 것. -> 단, 몇 바이트 자료형인지 어떤 형식으로 읽을 것인지는 설정할 수 없다. 데이터 덩어리, 데이터 집합 ->필요한 변수들을 하나로 묶어 놓은 것. 구조체 정의 컴파일러에게 이러한 자료형을 만들어서 사용하겠다 알려주는 것. struct 자료형이름 { 멤버 변수 선언; 멤버 변수 선언; } -> // 구조체 정의 struct tagGrade { char szName[20]; int iKor; int iEng; int iMath; int iTotal; float fAver; int point; }; 구조체 초기화 배열과 비슷한 형태를 가진다. 1. 쓰래기 값 초기화 struct tagGrade tGrade; 2. 모든 멤버 변수 0으..
문자열 함수 문자를 다루는 함수 1. 복사 strcpy_s(1, 2, 3) 1. 복사 받을 대상의 시작 주소 2. 몇 바이트 작업할 것인지 전달 3. 복사 할 대상의 시작 주소 2. 결합 strcat_s(1, 2, 3) 1 : 결합 받을 대상의 시작 주소 2 : 몇 바이트 작업할 것인지 전달 3 : 결합 할 대상의 시작 주소 3. 길이 strlen() 4. 비교 strcmp(비교대상 1, 비교대상 2) 두 문자열이 같으면 0을 반환, 다르면 0이 아닌 값을 반환 메모리 함수 메모리 단위로 작업(초기화 또는 복사)를 수행하는 함수 1. 초기화 함수 memset(1, 2, 3) 1 : 초기화할 메모리의 시작 주소 2 : 초기화할 데이터(값) 3. 시작 주소부터 몇 바이트 공간을 초기화할 것인지 전달 주의사항..
배열 동일한 특성(자료형)을 가지며 일정한 규칙(연속된 메모리)에 의해 나열되있는 데이터 집합. -> 변수를 여러게 만드는 방법 배열 선언 변수 선언 시 변수명 뒤에 []를 붙이면 배열을 만든다. 자료형 변수명 [배열의 수] int iArr[5]; -> int 자료형의 변수를 총 5개 만드는 것. int(4bytes) 자료형으로 공간을 5개 만들었으니 20bytes크기가 나온다. 배열의 초기화 = {} 쓰레기 값 초기화 5개의 변수가 모두 쓰레기 값으로 초기화가 진행된다. int iArr[5]; 선언과 동시에 0 초기화 5개의 변수가 모두 0으로 초기화가 진행된다. int iArr[5] = {}; 5개의 변수가 순차적으로 1, 2, 3, 4, 5로 초기화가 진행된다. int iArr[5] = { 1, 2..
포인터 저장하는 값이 주소인 변수이다. 다른 말로 "간접 참조" 라고도 한다. (프로그래밍에서 참조라는 말은 접근을 뜻한다.) 포인터는 변수에 직접적으로 접근하지 않고, 주소를 통해 접근을 한다. 주소 확인 메모리에 등록된 변수명 앞에 어드레스(&) 연산자를 붙여주면 주소를 확인할 수 있다. 포인터 선언 자료형과 변수명 사이에 에스크리터(*)를 추가하면 포인터 변수 선언이 된다. 포인터 변수 초기화 다음과 같이 포인터를 선언하게 될 경우 쓰레기값이 초기화가 되버린다. 쓰레기 값 초기화? -> ptr이라는 변수에 쓰레기 값으로 초기화가 진행된다. -> 초기화된 값을 주소로 읽으면 어디를 가리킬지 모르는 상황이 발생 -> 만약, 해당 주소가 운영체제를 가동하는데 중요한 위치를 가리킨다면? -> 그리고 그 값..
함수 Input 이 있으면 Output이 있는 것. y = f(x) 함수를 사용하는 이유 재사용성 함수를 한번 만들어 놓으면 사용자가 필요할 떄 언제 어디서든 사용할 수 있다. 1. 함수의 이름부터 정한다 2. 어떤 재료(매개변수,인자,피라미터) 가 필요한지 설정한다. 3. 기능을 구현한다. 4. 반환 타입을 설정한다. 함수의 형태 ex) 반환타입 함수이름( 재료(매개변수 / 인자 / 피라미터) ) { } 반환 타입 : 함수를 수행 후 얻어진 결과를 내보낼 떄 사용한다. 내보낼 데이터가 있을경우 반환타입을 명시하지만 내보낼 데이터가 없을경우 void 라고 명시한다. 함수 이름 : 함수의 이름이다. 함수의 기능을 알아볼 수 있는 이름으로 지어주자. 매개 변수 : 함수의 기능을 수행하기 위해 필요한 재료들을..