TextMeshPro로 사용할경우 using TMPro를 해주어야하고 위 텍스트의 자료형은 TextMeshProUGUI로 해주어야함. 쿠키런 폰트를 사용할경우 ㅁㅁㅁㅁ 로 한글이 꺠지는경우가 있엇는데 Atlas Population Mode를 Dynamic해주고 Sampling Point Size를 539 -> 100으로 줄여주니 정상적으로 출력이 되었다.