C#/Unity

[Unity] Additive/Override 애니메이션

SeungHyune 2024. 10. 16. 02:19
애니메이션 적용 방식 기존 애니메이션을 완전히 덮어씌움 기존 애니메이션에 변화를 더함
기존 모션 무시하고 덮어씌움 유지하면서 일부만 추가
애니메이션 결합 두 애니메이션이 독립적으로 처리됨 두 애니메이션이 부드럽게 결합됨
적용 예시 걷기 애니메이션을 완전히 무시하고 공격 애니메이션을 덮어씌움 걷기 애니메이션에 상체 흔들림을 추가
사용 목적 완전히 다른 모션을 적용할 때 부분적인 모션 변화를 줄 때