C#/Copy Practice(Unity)
[CP] RimLightControll
SeungHyune
2024. 9. 24. 03:45
피격시 Corutine을 사용해 RimLight를 조절 Corutine이 중복실행되지않게 StartCorutine전에 Stop을함
공격시 강조하기위해 RimLight조절 (근접공격류만 할거) 보스는 조금 더 다양하게
피격시 체력바나오게 수정
이제 나머지 몬스터류는 원거리공격만 만들면 될거같다 ex 레이저,파이어볼
피격시마다 깜빡이는버전
깜빡이고있을떈 다시깜빡이는걸 막은버전